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교육과정
교육과정 상세정보
국비지원 모집중 종합과정
게임그래픽(원화)전문가양성과정
교육기간 : 2017-12-18 ~ 2018-06-26
교 수 : 김남훈 교수
교육시간 : 14:00~19:00 정 원 : 20 명
과정구성 : 총121일 접수인원 : 18 명
접수마감 : 2017-12-15 계좌코드 : 08030205
교육대상 : 실업자,
 
수강료 : 3,708,600[100%↓] 본인부담금 :
 
수강신청하기
 
과정특징


★청춘은 뭘해도 멋진 것이다★


게임그래픽 디자이너로서의 취업을 꿈꾸는 분들에게

또다른 기회를 제공하는 과정입니다.


국가직무능력표준(NCS) 훈련기준의 게임그래픽 커리쿨럼으로 운영

현장 실무경험을 가진 교수님과의 2D, 3D 그래픽 과정을 통하여 

기술을 습득하고 최종적으로 디자인 실무 프로젝트를 통하여

실무중심 교육을 마무리하게 됩니다.


본 교육과정은 개발자와 협력으로 팀 프로젝트를 진행 할 수도 있습니다.

(게임프로그래밍 과정 교육일정에 따라 기수마다 다름)


[케이티엠 게임그래픽과정 특징]

1. 기초부터 학습하여 초보자도 참여가 가능한 과정

2. 실력이 우수한 참여자는 별도 과제 수행으로 개별지도 실시

3. 공공기관 공모전 등 참여 지도 및 보충지도 실시

4. 교수와 학생간의 교감하며 학업에 대한 유대감 형성 지원




 







 
교육커리큘럼
구분 과목 교육내용 교육시간
소양교과(의사소통능력) -문서이해능력 / 문서작성능력
-경청능력 / 언어구사력
-기초 외국어 능력
총 10시간
2D게임그래픽 디자인 -캐릭터 원화그리기
-배경 원화그리기
-2D그래픽 리소스 제작하기
-UI/UX 그래픽 제작하기
총 180시간
3D게임그래픽 디자인 -3D모델링하기
-텍스처 맵핑하기
-3D 배경 제작하기
-애니메이션제작하기
-특수효과제작하기
총 240시간
2D/3D 게임그래픽 디자인실무 프로젝트 이해 -2D/3D캐릭터 컨셉 기획 및 게임 엔진의 이해
-2D/3D배경원화 컨셉 기획 및 게임 엔진의 이해
총 20시간
2D/3D게임그래픽 디자인 실무 프로젝트 실습 -게임원화 데이터 수집 및 분류
-게임 기획구상 및 썸네일 제작
-캐릭터 원화제작
-배경원화제작
-UI , 아이콘 제작
-ZBrush 알파 작
-ZBrush 지스피어제어및 스컬핑
-프로젝션 스컬핑 및 데이터최적화
-노말맵 추출및 활용
-고급활용 언리얼에디터(UDT2)
총 150시간
학사일정
월차 실시사항 기안 실시 보고 비고
1 오리엔테이션(학사업무, 훈련규정, 출결, 부당수급 등)
전체 학습일정 공지, 상세 커리쿨럼
대표, 부대표 선출 (확정인원 후 일주일 이내)
스터디그룹에 대한 공지와 조직구성
1차 단합대회 또는 야유회 (MT)
1차 취업 지원 설명회
선수수업 시행결과 및 과정 운영계획 보고
인트라넷 훈련생 관리자료 등록_출결관리
1차 개인 면담 및 상담일지 보고
자격증 취득계획 공지
1차 설문조사 및 통계표 작성, 피드백 보고서 작성
PC 이름부착
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2 스터디 그룹 활성화 (팀명 미팅 단합대회 등 독려)
KTM 취업 100 회원가입 및 이력서 작성 개시
2차 개인면담 (학습부진자, 부적응 자에 대한 집중면담, 상담일지)
커뮤니티 가입 및 운영
자격증 취득을 위한 일정 공지 (보충수업, 시험일자 등)
세미나, 전시회, 박람회 참석
훈련부적응자 등 고충처리 피드백 보고(습관적지각/결석/조퇴자 대책 등)
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3 자격증 취득을 위한 특강, 학습부진자 보충수업 실시
중간고사 실시 및 통계표 작성 [특정 양식]
프로젝트 업무견학, 졸업생 간담회, 실무자 간담회 중 택1 실시
2차 취업지원 설명회
프로젝트 조 편성 (조장선출, 개인역할, 트러블 슈팅) 및 계획수립
2차 설문조사 및 통계표
2차 단합대회(프로젝트 성공을 위한) 실시 (수료 전까지 연기가능)
훈련부적응 등 고충처리 피드백 보고(습관적 지각/결석/조퇴자 대책 등)
3차 개인면담(프로젝트와 관련한) 및 상담일지 보고
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4 프로젝트 계획서 제출 [특정양식]
자격증 미 취득자에 대한 신규 계획 수립
중도탈락 예상자에 대한 특별관리 대상 분류 및 집중관리 결과보고
훈련부적응 등 고충처리 피드백 보고(습관적 지각/결석/조퇴자 대책 등)
4차 개인면담(프로젝트와 관련한) 및 상담일지 보고
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5 팀 프로젝트 완료 (최소한 6개월 초반까지)
기말고사 실시 및 통계표 작성 보고 [특정양식]
취업 교육 (면접요령, 이력서, 자기소개서 작성)_출석률70%시점
출석률 80% 완료를 위한 개인별 독려 및 지도
취업지원실(담당자)과의 취업연계자료 공유 실시
5차 개인면담(취업/창업의 개인성향 및 방향설정) 및 상담일지
3차 취업지원 설명회
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6 KTM 취업 100 이력서, 자기소개서 업데이트
취업연계 자료 및 일일 취업연계자료 작성(월별 학사관리에 첨부)
- 출석률80% 시점부터 작성
6차 개인면담(최종 직업 및 창업을 위한) 및 상담일지 보고
프로젝트 발표회 실시 및 책자, 사진자료 작성 보고 [특정양식]
3차 설문조사 및 통계표 작성 보고
인트라넷에 관련 서류 등록 마무리 및 확인
취업세미나(설명회) 개최_필요 시_노동부 Succes 특강, 기업설명회 등
인트라넷 훈련생 관리자료 업데이트 및 재 출력
학습지도안(CD포함), 교수계획서, 프로젝트CD 및 매체지도안 등 과정전체 서류 봉인하여 제출 및 보고
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수강후기
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4 백현준 2017.11.21
잘배우고 가요
4 이수진 2017.11.21
모르는 것이 많았었는데, 많은 것들을 알고 갑니다. 감사합니다!
4 김채영 2017.11.21
케이티엠 여러분, 전부 고생많으셨습니다. 제가 학원 오기 이전에는 막 학교를 졸업한 시기에 있었고, 너무 모르는 것이 많았기 때문에 걱정이 많이 되었어요. 하지만 6개월이라는 시간이 짧게 느껴질정도로 하루하루가 보람찬 시간이었습니다! 알고 싶은 프로그램이나 테크닉을 많이 알게 되었고, 학원의 여러 사람들을 만나면서 사회성도 기르고, 프로젝트도 경험해보고, 따고 싶었던 자격증도 딸 수 있었습니다. 제가 열심히 할 수 있도록 지도해주신 선생님께, 그리고 늘 친절한 마음과 태도로 행정을 담당하시는 직원분들께 감사드립니다!
4 강영모 2017.11.21
6개월 훈련이 길면서도 짧은 시간이였습니다. 재미있었고 많은 교육을 잘 받았습니다. 여름에 시원한 공간이였고 겨울에 따듯한 공간이여서 좋은 환경 속에서 좋은 교육 잘 받고 갑니다. 또 선생님들께서 관심가져주고 힘도 주셔서 감사했습니다. 더 더욱 좋은 환경과 질 높은 교육으로 성장하는 KTM직업전문학교를 응원하겠습니다. 화이팅!!!!
4 정정미 2017.08.10
강의를 할때 ppt 로 자료 들을 보여주는 강의도 좋지만 시범도 보여주면서 이해 하기 쉽게 강의를 해주시면 좋겠다 생각합니다. 그리고 배 우 는 과정 에서 예제 이미지도 많이 보여 주셨으면 좋겠고 학생들의 부족한 부분을 콕콕 찝어서 더 발전할수 있게 지도 해주셨으면 좋겠습니다
초보인 학생들에겐 프로그램을 마스터 할수있게 차근히 도와 주셨으면 좋을것같습니다.
부디 앞으로 더 발전 하고 업그레이드 되는 케이티엠 됬으면 좋겠습니다!!
4 김태형 2017.01.17
훈련별로 매뉴얼에 할당되어 있는 기간이 좀 짧아서, 빠르게 진행된다는 점이 조금 아쉬웠습니다. 훈련시설은 그래픽수업을 하기에 무리가 없었으며 보수 및 유지가 잘 되고 있었습니다. 강사분도 학생들의 수준별로 수업을 진행해 주셔서 잘 따라갈 수 있었습니다.
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교수님 소개
김남훈 교수
담당 분야 게임그래픽
프로필 케이티엠직업전문학교 게임그래픽 전임강사

前 (주)한국IT직업학교 교수 / 3D 유니티
前 인천산업정보진흥원 / 3D motion 교육
前 한빛소프트 / 그래픽디자인
前 후지필름게임 / FPS게임제작
前 타프시스템 / 모델링애니메이터
前 지오게임즈 / 모델링 애니메이터
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